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hai//けーね//慧音(人間)-慧音(人間)-慧音(妖怪)-慧音(妖怪)- ヤンモンヴァーミリオン魂魄ヨハンナラーゲルクヴィスト元親//ほぼ二人になる!//魂魄 妖夢-魂魄 妖夢-魂魄 妖夢-ルナサ- ヤンモンヴァーミリオン魂魄ヨハンナラーゲルクヴィスト元親は山札をシャッフルしました。 ヤンモンヴァーミリオン魂魄ヨハンナラーゲルクヴィスト元親の呪力は今1(+1)です。 hai dz 配置:獄界剣「二百由旬の一閃」 Turn 2 - hai//体力20( 24) 呪力1( 1) 手札7( 6) 山33( 34) スペル0( 1) タイマー00 02(00 05) 手札:転世「一条戻り橋」//パターン避け//プレインエイジア//倭符「邪馬台の国」//パターン避け//葵符「水戸の光圀」//隠蔽// hai 折角拾った試合ではあるがもったいなかったかな^^; 配置:倭符「邪馬台の国」 Turn 3 - ヤンモンヴァーミリオン魂魄ヨハンナラーゲルクヴィスト元親//体力24( 20) 呪力3( 1) 手札6( 6) 山33( 33) スペル1( 1) タイマー00 06(00 15) 配置:人符「現世斬」 起動:人符「現世斬」 Turn 4 - hai//体力20( 24) 呪力3( 1) 手札7( 5) 山32( 33) スペル1( 2) タイマー00 15(00 11) 手札:転世「一条戻り橋」//パターン避け//プレインエイジア//パターン避け//葵符「水戸の光圀」//隠蔽//プレインエイジア// 配置:葵符「水戸の光圀」 起動:葵符「水戸の光圀」 Turn 5 - ヤンモンヴァーミリオン魂魄ヨハンナラーゲルクヴィスト元親//体力24( 20) 呪力3( 1) 手札6( 6) 山32( 32) スペル2( 2) タイマー00 12(00 21) 戦闘:ヤンモンヴァーミリオン魂魄ヨハンナラーゲルクヴィスト元親 - 人符「現世斬」 vs 葵符「水戸の光圀」 - hai 結果:ヤンモンヴァーミリオン魂魄ヨハンナラーゲルクヴィスト元親 - Dmg 2 3 Dmg - hai 配置:断迷剣「迷津慈航斬」 起動:人符「現世斬」 Turn 6 - hai//体力17( 22) 呪力4( 1) 手札7( 5) 山31( 32) スペル2( 3) タイマー00 23(00 24) 手札:転世「一条戻り橋」//パターン避け//プレインエイジア//パターン避け//隠蔽//プレインエイジア//霊撃// 配置:転世「一条戻り橋」 起動:転世「一条戻り橋」 Turn 7 - ヤンモンヴァーミリオン魂魄ヨハンナラーゲルクヴィスト元親//体力22( 17) 呪力4( 0) 手札6( 6) 山31( 31) スペル3( 3) タイマー00 25(00 27) 配置:獄界剣「二百由旬の一閃」 起動:獄界剣「二百由旬の一閃」 Turn 8 - hai//体力17( 22) 呪力3( 2) 手札7( 5) 山30( 31) スペル3( 4) タイマー00 28(00 33) 手札:パターン避け//プレインエイジア//パターン避け//隠蔽//プレインエイジア//霊撃//虚史「幻想郷伝説」// 配置:虚史「幻想郷伝説」 Turn 9 - ヤンモンヴァーミリオン魂魄ヨハンナラーゲルクヴィスト元親//体力22( 17) 呪力5( 3) 手札6( 6) 山30( 30) スペル4( 4) タイマー00 34(00 49) 配置:人符「現世斬」 Turn 10 - hai//体力17( 22) 呪力7( 5) 手札7( 5) 山29( 30) スペル4( 5) タイマー00 50(00 47) 手札:パターン避け//プレインエイジア//パターン避け//隠蔽//プレインエイジア//霊撃//未来「高天原」// 配置:未来「高天原」 シーン:プレインエイジア haiはパターン避けを手札から捨てました。 Turn 11 - ヤンモンヴァーミリオン魂魄ヨハンナラーゲルクヴィスト元親//体力22( 17) 呪力9( 3) 手札6( 4) 山29( 29) スペル5( 5) タイマー00 49(01 03) シーン プレインエイジア 配置:天上剣「天人の五衰」 シーン:白玉楼階段の幻闘 Turn 12 - hai//体力17( 22) 呪力8( 4) 手札5( 4) 山28( 29) スペル5( 6) タイマー01 04(01 03) シーン 白玉楼階段の幻闘 手札:プレインエイジア//パターン避け//隠蔽//霊撃//三種の神器// 戦闘:hai - 転世「一条戻り橋」 vs 獄界剣「二百由旬の一閃」 - ヤンモンヴァーミリオン魂魄ヨハンナラーゲルクヴィスト元親 イベント(hai):パターン避け haiはパターン避けを場から捨札に送りました。 結果:hai - 回避 2 Dmg - ヤンモンヴァーミリオン魂魄ヨハンナラーゲルクヴィスト元親 シーン:プレインエイジア haiは霊撃を手札から捨てました。 Turn 13 - ヤンモンヴァーミリオン魂魄ヨハンナラーゲルクヴィスト元親//体力20( 17) 呪力10( 1) 手札5( 2) 山28( 28) スペル6( 5) タイマー01 08(01 43) シーン プレインエイジア イベント(ヤンモンヴァーミリオン魂魄ヨハンナラーゲルクヴィスト元親):幽明求聞持聡明の法 haiの呪力が+1 (2) - 慧音(人間)・上白沢 慧音 ヤンモンヴァーミリオン魂魄ヨハンナラーゲルクヴィスト元親は獄界剣「二百由旬の一閃」を手札から捨てました。 ヤンモンヴァーミリオン魂魄ヨハンナラーゲルクヴィスト元親は山札を丸ごと見ました。 ヤンモンヴァーミリオン魂魄ヨハンナラーゲルクヴィスト元親は白玉楼階段の幻闘を山札から手札に加えました。 ヤンモンヴァーミリオン魂魄ヨハンナラーゲルクヴィスト元親は山札をシャッフルしました。 ヤンモンヴァーミリオン魂魄ヨハンナラーゲルクヴィスト元親は山札を見るのをやめて、山札をシャッフルしました。 ヤンモンヴァーミリオン魂魄ヨハンナラーゲルクヴィスト元親は幽明求聞持聡明の法を場から手札に戻しました。 シーン:白玉楼階段の幻闘 配置:幽鬼剣「妖童餓鬼の断食」 ハチコが観戦を始めました。 起動:獄界剣「二百由旬の一閃」 Turn 14 - hai//体力17( 20) 呪力7( 0) 手札3( 3) 山27( 27) スペル5( 7) タイマー01 50(01 22) シーン 白玉楼階段の幻闘 手札:隠蔽//三種の神器//産霊「ファーストピラミッド」// 配置:産霊「ファーストピラミッド」 Turn 15 - ヤンモンヴァーミリオン魂魄ヨハンナラーゲルクヴィスト元親//体力20( 17) 呪力6( 7) 手札4( 2) 山26( 27) スペル7( 6) タイマー01 21(02 12) シーン 白玉楼階段の幻闘 配置:妄執剣「修羅の血」 起動:断迷剣「迷津慈航斬」 Turn 16 - hai//体力17( 20) 呪力13( 1) 手札3( 3) 山26( 26) スペル6( 8) タイマー02 11(01 37) シーン 白玉楼階段の幻闘 手札:隠蔽//三種の神器//プレインエイジア// イベント(hai):隠蔽 ヤンモンヴァーミリオン魂魄ヨハンナラーゲルクヴィスト元親は師の教えを無作為に捨てました。 - 隠蔽 ヤンモンヴァーミリオン魂魄ヨハンナラーゲルクヴィスト元親は幽明求聞持聡明の法を手札から捨てました。 haiは隠蔽を場から捨札に送りました。 起動:未来「高天原」 haiは三種の神器をhaiの未来「高天原」につけました。 シーン:プレインエイジア Turn 17 - ヤンモンヴァーミリオン魂魄ヨハンナラーゲルクヴィスト元親//体力20( 17) 呪力7( 0) 手札2( 0) 山25( 26) スペル8( 6) タイマー01 41(02 33) シーン プレインエイジア 戦闘:ヤンモンヴァーミリオン魂魄ヨハンナラーゲルクヴィスト元親 - 断迷剣「迷津慈航斬」 vs 転世「一条戻り橋」 - hai 結果:ヤンモンヴァーミリオン魂魄ヨハンナラーゲルクヴィスト元親 - Dmg 1 5 Dmg - hai haiはリーダーを慧音(妖怪)・上白沢 慧音に設定しました。 haiはリーダーを慧音(人間)・上白沢 慧音に設定しました。 hai なにやってんだ^^; 起動:天上剣「天人の五衰」 ヤンモンヴァーミリオン魂魄ヨハンナラーゲルクヴィスト元親は半幽霊をヤンモンヴァーミリオン魂魄ヨハンナラーゲルクヴィスト元親の獄界剣「二百由旬の一閃」につけました。 ヤンモンヴァーミリオン魂魄ヨハンナラーゲルクヴィスト元親は幽明求聞持聡明の法を手札から捨てました。 Turn 18 - hai//体力12( 19) 呪力6( 0) 手札1( 0) 山25( 25) スペル6( 8) タイマー02 34(02 21) シーン プレインエイジア 手札:新史「新幻想史 -ネクストヒストリー-」// haiはリーダーを慧音(妖怪)・上白沢 慧音に設定しました。 戦闘:hai - 未来「高天原」 vs 獄界剣「二百由旬の一閃」 - ヤンモンヴァーミリオン魂魄ヨハンナラーゲルクヴィスト元親 haiは三種の神器の1番目の特殊能力を使いました。 haiは三種の神器の『攻撃UP』を選択しました。 結果:hai - 回避 6 Dmg - ヤンモンヴァーミリオン魂魄ヨハンナラーゲルクヴィスト元親 配置:新史「新幻想史 -ネクストヒストリー-」 起動:葵符「水戸の光圀」 Turn 19 - ヤンモンヴァーミリオン魂魄ヨハンナラーゲルクヴィスト元親//体力13( 12) 呪力7( 0) 手札1( 0) 山24( 25) スペル8( 7) タイマー02 33(03 18) シーン プレインエイジア 秋月 信乃が観戦を始めました。 戦闘:ヤンモンヴァーミリオン魂魄ヨハンナラーゲルクヴィスト元親 - 天上剣「天人の五衰」 vs 葵符「水戸の光圀」 - hai 結果:ヤンモンヴァーミリオン魂魄ヨハンナラーゲルクヴィスト元親 - Dmg 1 3 Dmg - hai 配置:幽鬼剣「妖童餓鬼の断食」 秋月 信乃が観戦を始めました。 起動:獄界剣「二百由旬の一閃」 起動:断迷剣「迷津慈航斬」 Turn 20 - hai//体力9( 12) 呪力7( 0) 手札1( 0) 山24( 24) スペル7( 9) タイマー03 16(03 15) シーン プレインエイジア 手札:パターン避け// 裏鍵が観戦を始めました。 戦闘:hai - 未来「高天原」 vs 獄界剣「二百由旬の一閃」 - ヤンモンヴァーミリオン魂魄ヨハンナラーゲルクヴィスト元親 イベント(hai):パターン避け haiはパターン避けを場から捨札に送りました。 haiは三種の神器の1番目の特殊能力を使いました。 haiは三種の神器の『攻撃UP』を選択しました。 結果:hai - 回避 6 Dmg - ヤンモンヴァーミリオン魂魄ヨハンナラーゲルクヴィスト元親 起動:葵符「水戸の光圀」 Turn 21 - ヤンモンヴァーミリオン魂魄ヨハンナラーゲルクヴィスト元親//体力6( 9) 呪力8( 1) 手札1( 0) 山23( 24) スペル9( 7) タイマー03 13(03 52) シーン プレインエイジア 戦闘:ヤンモンヴァーミリオン魂魄ヨハンナラーゲルクヴィスト元親 - 断迷剣「迷津慈航斬」 vs 葵符「水戸の光圀」 - hai 結果:ヤンモンヴァーミリオン魂魄ヨハンナラーゲルクヴィスト元親 - Dmg 1 4 Dmg - hai 起動:獄界剣「二百由旬の一閃」 起動:断迷剣「迷津慈航斬」 ヤンモンヴァーミリオン魂魄ヨハンナラーゲルクヴィスト元親は宴会準備を手札から捨てました。 Turn 22 - hai//体力5( 5) 呪力8( 1) 手札1( 0) 山23( 23) スペル7( 9) タイマー03 46(03 34) シーン プレインエイジア 手札:葵符「水戸の光圀」// 戦闘:hai - 未来「高天原」 vs 獄界剣「二百由旬の一閃」 - ヤンモンヴァーミリオン魂魄ヨハンナラーゲルクヴィスト元親 結果:hai - 回避 5 Dmg - ヤンモンヴァーミリオン魂魄ヨハンナラーゲルクヴィスト元親 ヤンモンヴァーミリオン魂魄ヨハンナラーゲルクヴィスト元親 ありでしたー^^; hai ありがとうございました~ hai では、戻りますね~ ヤンモンヴァーミリオン魂魄ヨハンナラーゲルクヴィスト元親 あいあい hai ありがとうございました~ノシ
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hai//戦略が見えない…//八雲 紫-霧雨 魔理沙-霧雨 魔理沙-霧雨 魔理沙- 最強の回復師匠 ヤンモン長曽我部ヴァーミリオン魂魄このみ//ほぼ二人になる!//魂魄 妖夢-魂魄 妖夢-魂魄 妖夢-ルナサ- 最強の回復師匠 ヤンモン長曽我部ヴァーミリオン魂魄このみは山札をシャッフルしました。 最強の回復師匠 ヤンモン長曽我部ヴァーミリオン魂魄このみの呪力は今1(+1)です。 hai dz 配置:瞑斬「楼観から弾をも断つ心の眼」 Turn 2 - hai//体力21( 24) 呪力1( 1) 手札7( 6) 山33( 34) スペル0( 1) タイマー00 02(00 07) 手札:魔砲「ファイナルスパーク」//星符「エスケープベロシティ」//魔符「スターダストレヴァリエ」//恋符「マスタースパーク」//魔空「アステロイドベルト」//魔砲「ファイナルスパーク」//星符「ドラゴンメテオ」// 配置:魔符「スターダストレヴァリエ」 Turn 3 - 最強の回復師匠 ヤンモン長曽我部ヴァーミリオン魂魄このみ//体力24( 21) 呪力3( 1) 手札6( 6) 山33( 33) スペル1( 1) タイマー00 08(00 07) 配置:獄界剣「二百由旬の一閃」 Turn 4 - hai//体力21( 24) 呪力3( 3) 手札7( 5) 山32( 33) スペル1( 2) タイマー00 08(00 11) 手札:魔砲「ファイナルスパーク」//星符「エスケープベロシティ」//恋符「マスタースパーク」//魔空「アステロイドベルト」//魔砲「ファイナルスパーク」//星符「ドラゴンメテオ」//恋符「マスタースパーク」// 配置:魔空「アステロイドベルト」 Turn 5 - 最強の回復師匠 ヤンモン長曽我部ヴァーミリオン魂魄このみ//体力24( 21) 呪力6( 3) 手札6( 6) 山32( 32) スペル2( 2) タイマー00 10(00 13) 配置:妄執剣「修羅の血」 Turn 6 - hai//体力21( 24) 呪力6( 6) 手札7( 5) 山31( 32) スペル2( 3) タイマー00 13(00 20) 手札:魔砲「ファイナルスパーク」//星符「エスケープベロシティ」//恋符「マスタースパーク」//魔砲「ファイナルスパーク」//星符「ドラゴンメテオ」//恋符「マスタースパーク」//オーレリーズソーラーシステム// 配置:星符「エスケープベロシティ」 Turn 7 - 最強の回復師匠 ヤンモン長曽我部ヴァーミリオン魂魄このみ//体力24( 21) 呪力10( 6) 手札6( 6) 山31( 31) スペル3( 3) タイマー00 19(00 31) 配置:妄執剣「修羅の血」 Turn 8 - hai//体力21( 24) 呪力10( 10) 手札7( 5) 山30( 31) スペル3( 4) タイマー00 30(00 25) 手札:魔砲「ファイナルスパーク」//恋符「マスタースパーク」//魔砲「ファイナルスパーク」//星符「ドラゴンメテオ」//恋符「マスタースパーク」//オーレリーズソーラーシステム//高速詠唱// 配置:魔砲「ファイナルスパーク」 起動:魔砲「ファイナルスパーク」 haiはオーレリーズソーラーシステムをhaiの魔砲「ファイナルスパーク」につけました。 Turn 9 - 最強の回復師匠 ヤンモン長曽我部ヴァーミリオン魂魄このみ//体力24( 21) 呪力15( 2) 手札6( 5) 山30( 30) スペル4( 4) タイマー00 25(00 39) 配置:獄界剣「二百由旬の一閃」 起動:瞑斬「楼観から弾をも断つ心の眼」 Turn 10 - hai//体力21( 24) 呪力6( 12) 手札6( 5) 山29( 30) スペル4( 5) タイマー00 39(00 43) 手札:恋符「マスタースパーク」//魔砲「ファイナルスパーク」//星符「ドラゴンメテオ」//恋符「マスタースパーク」//高速詠唱//オリエンタルダークフライト// 戦闘:hai - 魔砲「ファイナルスパーク」 vs 瞑斬「楼観から弾をも断つ心の眼」 - 最強の回復師匠 ヤンモン長曽我部ヴァーミリオン魂魄このみ haiは魔砲「ファイナルスパーク」の2番目の特殊能力を使いました。 結果:hai - Dmg 1 7 Dmg - 最強の回復師匠 ヤンモン長曽我部ヴァーミリオン魂魄このみ haiの呪力が+1 (6) - オーレリーズソーラーシステム 配置:星符「ドラゴンメテオ」 起動:魔砲「ファイナルスパーク」 Turn 11 - 最強の回復師匠 ヤンモン長曽我部ヴァーミリオン魂魄このみ//体力17( 20) 呪力18( 0) 手札6( 5) 山29( 29) スペル5( 5) タイマー00 49(00 57) 配置:妄執剣「修羅の血」 起動:瞑斬「楼観から弾をも断つ心の眼」 起動:妄執剣「修羅の血」 Turn 12 - hai//体力20( 17) 呪力5( 11) 手札6( 5) 山28( 29) スペル5( 6) タイマー00 55(01 07) 手札:恋符「マスタースパーク」//魔砲「ファイナルスパーク」//恋符「マスタースパーク」//高速詠唱//オリエンタルダークフライト//光撃「シュート・ザ・ムーン」// 戦闘:hai - 魔砲「ファイナルスパーク」 vs 瞑斬「楼観から弾をも断つ心の眼」 - 最強の回復師匠 ヤンモン長曽我部ヴァーミリオン魂魄このみ 結果:hai - Dmg 1 6 Dmg - 最強の回復師匠 ヤンモン長曽我部ヴァーミリオン魂魄このみ haiの呪力が+1 (6) - オーレリーズソーラーシステム 配置:光撃「シュート・ザ・ムーン」 起動:魔砲「ファイナルスパーク」 Turn 13 - 最強の回復師匠 ヤンモン長曽我部ヴァーミリオン魂魄このみ//体力11( 19) 呪力17( 0) 手札6( 5) 山28( 28) スペル6( 6) タイマー01 08(01 21) 戦闘:最強の回復師匠 ヤンモン長曽我部ヴァーミリオン魂魄このみ - 妄執剣「修羅の血」 vs 魔砲「ファイナルスパーク」 - hai 結果:最強の回復師匠 ヤンモン長曽我部ヴァーミリオン魂魄このみ - Dmg 2 2 Dmg - hai 起動:妄執剣「修羅の血」 起動:瞑斬「楼観から弾をも断つ心の眼」 Turn 14 - hai//体力17( 9) 呪力7( 10) 手札6( 6) 山27( 28) スペル6( 6) タイマー01 21(01 42) 手札:恋符「マスタースパーク」//魔砲「ファイナルスパーク」//恋符「マスタースパーク」//高速詠唱//オリエンタルダークフライト//星符「エスケープベロシティ」// 配置:星符「エスケープベロシティ」 起動:魔砲「ファイナルスパーク」 Turn 15 - 最強の回復師匠 ヤンモン長曽我部ヴァーミリオン魂魄このみ//体力9( 17) 呪力15( 1) 手札7( 5) 山27( 27) スペル6( 7) タイマー01 38(01 37) 戦闘:最強の回復師匠 ヤンモン長曽我部ヴァーミリオン魂魄このみ - 妄執剣「修羅の血」 vs 魔砲「ファイナルスパーク」 - hai 結果:最強の回復師匠 ヤンモン長曽我部ヴァーミリオン魂魄このみ - Dmg 2 2 Dmg - hai 起動:妄執剣「修羅の血」 Turn 16 - hai//体力15( 7) 呪力9( 11) 手札6( 7) 山26( 27) スペル7( 6) タイマー01 34(02 01) 手札:恋符「マスタースパーク」//魔砲「ファイナルスパーク」//恋符「マスタースパーク」//高速詠唱//オリエンタルダークフライト//結界「夢と現の呪」// シーン:オリエンタルダークフライト イベント(hai):高速詠唱 起動:魔砲「ファイナルスパーク」 haiは高速詠唱を場から捨札に送りました。 戦闘:hai - 魔砲「ファイナルスパーク」 vs 瞑斬「楼観から弾をも断つ心の眼」 - 最強の回復師匠 ヤンモン長曽我部ヴァーミリオン魂魄このみ 結果:hai - Dmg 1 6 Dmg - 最強の回復師匠 ヤンモン長曽我部ヴァーミリオン魂魄このみ haiの呪力が+1 (1) - オーレリーズソーラーシステム 配置:結界「夢と現の呪」 起動:結界「夢と現の呪」 Turn 17 - 最強の回復師匠 ヤンモン長曽我部ヴァーミリオン魂魄このみ//体力1( 14) 呪力17( 0) 手札8( 3) 山26( 26) スペル6( 8) タイマー02 05(02 04) シーン オリエンタルダークフライト イベント(最強の回復師匠 ヤンモン長曽我部ヴァーミリオン魂魄このみ):宴会準備 最強の回復師匠 ヤンモン長曽我部ヴァーミリオン魂魄このみは宴会準備を場から捨札に送りました。 戦闘:最強の回復師匠 ヤンモン長曽我部ヴァーミリオン魂魄このみ - 妄執剣「修羅の血」 vs 結界「夢と現の呪」 - hai 結果:最強の回復師匠 ヤンモン長曽我部ヴァーミリオン魂魄このみ - Dmg 0 3 Dmg - hai 配置:断迷剣「迷津慈航斬」 最強の回復師匠 ヤンモン長曽我部ヴァーミリオン魂魄このみの呪力が+2 (18) - 宴会準備 最強の回復師匠 ヤンモン長曽我部ヴァーミリオン魂魄このみは白楼剣を最強の回復師匠 ヤンモン長曽我部ヴァーミリオン魂魄このみのリーダーにつけました。 最強の回復師匠 ヤンモン長曽我部ヴァーミリオン魂魄このみの呪力が+2 (17) - 宴会準備 最強の回復師匠 ヤンモン長曽我部ヴァーミリオン魂魄このみは楼観剣を最強の回復師匠 ヤンモン長曽我部ヴァーミリオン魂魄このみのリーダーにつけました。 最強の回復師匠 ヤンモン長曽我部ヴァーミリオン魂魄このみの呪力が+2 (16) - 宴会準備 最強の回復師匠 ヤンモン長曽我部ヴァーミリオン魂魄このみは師の教えを最強の回復師匠 ヤンモン長曽我部ヴァーミリオン魂魄このみのリーダーにつけました。 起動:断迷剣「迷津慈航斬」 起動:瞑斬「楼観から弾をも断つ心の眼」 Turn 18 - hai//体力11( 1) 呪力9( 6) 手札4( 3) 山25( 26) スペル8( 7) タイマー02 03(02 37) シーン オリエンタルダークフライト 手札:恋符「マスタースパーク」//魔砲「ファイナルスパーク」//恋符「マスタースパーク」//高速詠唱// イベント(hai):高速詠唱 haiは魔砲「ファイナルスパーク」を場から山札の一番上に置きました。 最強の回復師匠 ヤンモン長曽我部ヴァーミリオン魂魄このみの体力が-1 (0) haiは魔砲「ファイナルスパーク」を山札の一番上から捨札に送りました。 最強の回復師匠 ヤンモン長曽我部ヴァーミリオン魂魄このみ ありでしたー haiは魔砲「ファイナルスパーク」を捨て札から起動状態で場に出しました。 hai ありがとうございました~ 最強の回復師匠 ヤンモン長曽我部ヴァーミリオン魂魄このみ んじゃ hai ノシ 最強の回復師匠 ヤンモン長曽我部ヴァーミリオン魂魄このみ ヴァンガードしてきます! 最強の回復師匠 ヤンモン長曽我部ヴァーミリオン魂魄このみ ノシ hai えw
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武器いまいち解ってません。 名前 コメント れちこの所持武器一覧(06/10現在) 笛 笛まにあになりました!! 名称 属性 状態異常 旋律 備考 最終 クイーンビードロー改 桃・緑・黄色 エンプレスビードロー ヘビィバグパイプ 桃・緑・赤 防御+42 ● スイートラプソディー 火 桃・青・赤 ● ラヴァビエント 火 桃・黄色・赤 ● カクトスゼーレ 火 毒 桃・青・赤 ● ドルフィンダンス 水 桃・青・赤 ● ブラッドオーボワ 雷 桃・緑・赤 ● シュヴァルツトーン 龍 麻痺 桃・水色・赤 ● ナギューイン 龍 桃・黄色・赤 ● ガガクパイプ【鳳笙】 龍 睡眠 桃・青・赤 ● グランドグーゴー 氷 桃・緑・青 ● くろくろ【アオーン】 氷 桃・青・赤 ● ヴァイストーン 氷 睡眠 桃・水色・青 クソ旋律 ● アクラリオン 麻痺 桃・緑・青 ● げねぽおるデラックス 麻痺 桃・水色・赤 防御+46 ● 龍木ノ笛【宿神】 麻痺 桃・青・赤 × マドロミオーボワ 睡眠 桃・青・赤 防御+24 ● ハイイーオスバルーン 毒 桃・青・赤 防御+28 ● ネイチャーコンガSPⅥ 無 桃・黄色・赤 Ⅶ ウォーアーホルンSPⅦ 水 桃・青・赤 ● グラファイーオスSPⅦ 龍 毒 桃・青・赤 ● アイスホイッスルSPⅦ 氷 桃・青・赤 ● ピュアリコーダーSPⅦ 氷 麻痺 桃・水色・赤 ● 真舞雷笛【不如帰】 雷 桃・青・赤 ● ネブラコルス 龍 毒 桃・水色・赤 ● 短剣 改め片手剣 名称 属性 状態異常 備考 最終 サーペントバイト 無 × バクエンブレイド 火 ● カルドナイフ 火 カルドダガー ねこ手【義賊】 火 麻痺 ● グレートオデッセイ 水 ● マレカリンガ 水 ● 羽子板ソード【蝕】 水 防御+10 ● アミクスフォルス 龍 毒 ● ガルセイン 氷 ガレフォンス ハイスネークバイト 氷 ホワイトスネーク デスパライズ 麻痺 ● ニンジャソード【忍】 麻痺 ニンジャブレード テルティウムグラディ 麻痺 ● クイーンゴールド 毒 ● 猛毒長剣ゲリョス 毒 極長 ● ふくにゃんぼうSPⅦ 麻痺 ● 炎妃剣【渇愛】 火 ● 太刀 名称 属性 状態異常 備考 最終 ロイヤルソード 無 ● メタルブレイド 無 ● ロートザント 火 ● 陽飾太刀【天道】 火 防御+30 ● ダートイータ 水 ● キャンディスティック 水 キャンディロッド ミエドサイス 雷 毒 ● コウリュウノタチ 龍 ● 龍牙刀【漆黒】 龍 ● 白猿薙【ドドドド】 氷 ● ロング羽子板【驚】 氷 ● ヒナフェスソード 麻痺 改 宵飾太刀【月読】 睡眠 ● 天上天下無頼刀SPⅦ 無 ● 幻雷刀【聳弧】 雷 防御+50 ● 大剣 名称 属性 状態異常 備考 最終 復活妃リナーシタ 無 ブランディッシュ 無 ● ナハトヘルト 火 ● 羽子板ブレイド【麗】 火 ● ロートハーゲル 火 ● ヴォルノボリ大剣 火 防御+20 ヒゴイ レジェンディオ 火 毒 ● サイドワインダー 雷 ● ヌグスⅢ 雷 × 強化型機械大鋸 雷 睡眠 ● ヤクトアクスト 龍 ヤケールアクスト ナナブレイド【皇妃】 龍 【神妃】 アミクスクライブ 龍 毒 ● ダオラ=ミストラル 氷 ● リヒトヘルト 氷 ● サイレントディケイド 氷 サイレントミレニアム デスウイッシュ 氷 毒 ● バトルクレイモアⅣ 毒 防御+20 ● ホールドハート 麻痺 スィートハート ギアノスオブキャット 麻痺 バインドオブキャット ミナスⅢ 睡眠 防御+22 × ハンマー 名称 属性 状態異常 備考 最終 エンタシスバッシュ 無 × 驚愕の肉球ハンマー 無 ● ヒュージクラウン 無 リーチ長 ● ナハトヴァーレ 火 ● バレルバッシュ改 火 ● ぐつぐつアイルー 火 睡眠 ● キングオブスタンプ 水 ● フューリーギフト 水 防御+100 ● グレンヴェッヘン 水 カサンドラ 雷 麻痺 ● ステッラ・フィッサ 雷 ● リヒトリヴァーレ 氷 ● ダオラ=エンデ 氷 ● ガウシカ・ゲシェンク 氷 睡眠 最新型撃龍鎚【壊貫】 龍 特別製撃龍鎚【砕貫】 ヒュージパビリアオン 龍 リーチ長 ● きんねこハンマー 麻痺 ● しろねこハンマー 麻痺 ● 炎王鎚【灼岩】 火 ● 鋼龍鎚 氷 微妙? ● ランス マニアになりました♪ 名称 属性 状態異常 備考 最終 竜騎槍ゲイボルグ 無 防御+8 × カクトスベギールデ 火 毒 ● ペルレベギールデ 火 毒 ● ロートベルク 火 ロートインゼン ルベルプラエド 火 ● イノセントハート 水 毒 ● 撃竜槍【金剛】 龍 防御+25 ● シュバルツベルク 龍 麻痺 ● ニゲルレバリオ 氷 ● ブリザードランス 氷 麻痺 ● マグヌス=ダオラ 氷 防御+12 ● ヴァイスベルク 氷 睡眠 ● メルー・グリスマ 氷 ● バーシニャキオーン 氷 極長 ● 肉球ランス【よん?】 麻痺 ● マテンカクSPⅦ 無 ● ボイドスティックSPⅦ 雷 毒 ● アルギュロスSPⅦ 麻痺 ● 炎王槍 火 ● 炎妃槍【華麗】 龍 ● ドドン・タワー 水 防御+26 ドドン・マウンテン 浮岳槍【極楽浄土】 麻痺 ● ボウガン 名称 備考 名称 備考 クロスボウガン改 ディエルポイズン 廃棄 メラルーヘルドール デュエルパライズ 廃棄 ダークフリルパラソル ナーデルヴェスパ あかねこグレート ナーデルエント あくねこガン ラーヴァポイズン 廃棄 きょうかんねこじゅう ラーヴァパライズ 廃棄 きょうかんねこさん ローゼンズィーゲン ロートゲラーデ 繚乱の対弩 マスケルランチャー バロンランチャー レイノライフル きんねこじゅうSP ゴールドアンブレラSP バール=ダオラ 天狼砲【北斗】 真冥雷銃【金糸雀】 ヘビーボウガン 肉質無視なくなった;。; ディスティハーダ ガウシカアンビション メテオキャノン シュヴァルツヴィーゼ 麻痺専 ペルレプリーマ 散弾2:6 キリン用 ロートヴィーゼ 散弾3:6 キリン用 スラッグランチャー ネイドランチャー リザードモルター スケルモルター メラニンシューターSP 散弾3:4 キリン用 アルギュ=ダオラSP 散弾1:4 毒・麻痺両用 テオ=ヴェルメリオSP 散弾3:4 ラージャン用 拡散はパリア。ナズチ。アカム用 弓 弓マニアになりました。(〃 ∇ 〃)ゝてれ♪ 名称 属性 状態異常 Lv3 備考 最終 龍頭琴 水 連射1 防御+10 ● ハンアーボウⅣ 無 連射3 ● パワーハンターボウⅢ 無 連射3 防御+20 ワイルドボウⅣ 無 貫通3 ● 殲滅と破壊の剛弓Ⅱ 無 連射3 ● ブロスホーンボウⅡ 無 貫通4 防御+20 ● ローゼンボーゲン 火 × ローゼンズィッヘル 火 連射4 ● カクトスラケーテ 火 連射3 カクトスズィッヘル ペルレズィッヘル 火 連射4 防御+24 ● プロミネンスボウⅢ 火 貫通3 真蒼鳥幣弓 火 拡散4 ● トゥルーリーペ 火 貫通3 ● ロートカピテル 火 拡散4 ● 清流弓【人魚姫】 水 連射3 ● オオバサミⅦ 水 貫通4 ● シリウス=テンペスト 雷 連射4 ● フルフルボウⅥ 雷 連射4 ● ホワイトクレセント 雷 連射4 防御+24 ● 超蒸気式機工弓 雷 連射4 ● シリウス=ドラグーン 龍 連射4 ● 覇弓レラカルトルム 龍 連射4 ● シュヴァルツミステル 龍 連射4 ● アミクスアルクスⅣ 龍 貫通4 ● グラキファーボウ 氷 連射4 ● ソニックボウⅦ 氷 連射4 ● エクエスアルク 氷 連射3 ヴァイスミステル ボルペアルコ 氷 拡散4 ● PマスターボウSPⅥ 無 連射4 フェニックスロアSPⅦ 火 連射4 ● ティガストリームSPⅦ 水 拡散4 ● ダークフルボウSPⅦ 雷 連射4 ● フリージングボウSPⅦ 氷 連射4 ● 神龍弓【月蝕】SPⅦ 龍 連射4 ● ロングホーンボウSPⅦ 龍 貫通4 ● 炎妃弓【媚態】 火 連射4 ● 幻雷弓【雷霆】 雷 連射4 防御+32 シスネ=ダオラⅡ 龍 連射4 ● テオ=フレーム 火 連射4 ハズレ弓 ● 大蛇ノ弓 龍 連射4 78 【一番やらなさそうな武器】 ガンランス 名称 属性 状態異常 備考 最終 ダンディブラスト 雷 毒 × ファングsケルベロス 龍 ● 双剣 名称 属性 状態異常 備考 最終 サイクロン 無 × ブレス・ゲージ改 無 ● ロートヴィント 火 ロートアーテム ゲキリュウノツガイ 火 ● ツイン羽子板【麗】 火 毒 ● マダムバタフライ 水 麻痺 ● ヒュプノクライシス 睡眠 ● 狐爪狼牙【純白】 氷 ● ワイルドクッキンSPⅦ 氷 麻痺 ● (「・ω・)「ガオー
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魔術・神学の研究考察に浸る場。 ■以下は駆け出し魔法使いさんの参考に。 ロード・オブ・ヴァーミリオン メテオストーム 簡易スレッド型BBSになっているようです(機能を把握していません…) 今のところ、こちらは魔法スキルに関する話題に限定したいと思っています。 お好きなように書き込んでくださいませ。 名前: タイトル: 本文: 「キリエ・エレイソン」 と 「アスムプティオ」 -- セラ size(80%){2005-12-30 00 44 21} というわけで、どちらが好きですか?^^ 初心さんからのリクエストによるアンケートです。 屈託ないご意見をどうぞv むむむ・・・なかなか難しい選択ですね・・・。効果はキリエが好きなのですが、見た目でいくならアスムですね。・・・あんまりアスムをもらう機会が少ないので -- 春海 (2005-12-30 10 02 04) キリエです。アスムはあまりもらったことないのですが、私にとってはキリエの方がありがたいような気がします。カキーンカキーンって言う音も好きですし -- ラーゲル (2006-01-09 13 31 54) 効果としてはアスムがありがたいのですが、好きなのはキリエです(謎 -- sefilia (2006-01-10 14 27 02) 自分はアスムですかね。WIZメインなのでアスムの方が死なずにすみますからw -- ゼノス (2006-01-16 13 53 12) アスムのありがたみを肌で感じたのでやっぱアスムです -- ラーゲル (2006-01-19 18 30 29) 考察云々を考えずに好みでいうなら、キリエかな。禿に拉致されないから(ぁ -- カレー (2006-01-23 07 45 47) わたしはWIZの際は先行型のスタイルですので、キリエのほうが上手に「纏め→殲滅」へと立ちまわれます(攻撃面ではキリエが優れると思います)。ただ、アスムをいただいたほうが明らかに死ににくいですね^^ -- セラ (2006-01-24 18 51 01) どちらも甲乙付け難し…はズルイですから、強いて言えばストレスを軽減していただけるキリエに一票でしょうか…w -- セラ (2006-01-24 18 52 43) BOSSやるからアスム。キリエとアスムの考察は結構色々なサイトで取り上げられてますね。自論ではVIT騎士はアスム、AGI騎士はキリエ。それ以外はアスム>キリエかと。 -- 神薙 (2006-01-26 15 28 28) 前衛さんの視点とWIZの視点の違いが面白いですね^^ ちなみにわたしのパンドラの場合、完全回避を高めるグロリアが最高の防御スキルかも?なんて…w -- セラ (2006-01-27 03 33 14) 名前 コメント 真っ白なのもアレですから… -- セラ size(80%){2005-12-14 20 12 40} とりあえずアンケートのような物でも置いておきますね^^ もし来訪なさった方がいたなら、適当にコメントを残す口実になるかも? 【ロード・オブ・ヴァーミリオンとメテオストームなら、どちらがお好みですか?】 よかったら一言コメントで一票をどうぞ^^ 名前が大好きなロードオブヴァーミリオンで~(かっこいい -- 春海 (2005-12-15 23 54 46) メテオスト~ム!!ノ゚д゚)ノ ┫:・’.::・ -- 椎羅 (2005-12-16 00 17 45) Lov派です。名前も見た目も好きですw -- sefilia (2005-12-16 07 02 34) セフィ>ハンターさんからの意見としては意外かもです。的が見難くなりません? -- セラ (2005-12-16 16 51 30) 自分が使えないスキルには憧れますね。ということで、LOVが好みというか憧れです。 -- alphonse (2005-12-16 17 23 43) 氷雷全盛時に蘭世つくったんでやっぱしメテオスト~ム!! -- 椎羅 (2005-12-17 03 14 51) LoV!見た目派手でカッコイイし意外に実用的! -- カレー (2005-12-19 01 50 00) LoV派、多いのですね。ちょっと意外かも… -- セラ (2005-12-19 09 55 50) 自分はメテオ派です。癖が強いのですが使いこなした時嬉しいですね -- ゼノディクス (2005-12-19 12 12 50) MSですかね。使いづらいですがスタン効果が地味に効きます -- †神薙† (2005-12-22 00 27 59) MS派の逆襲…(笑) 火山2などに行くと、MSの威力や使いどころがよくわかりますよね^^ 対してLoVはどこでも使える印象。 -- セラ (2005-12-22 11 48 37) MS習得したんでMSで。決まった時の爽快感が好きです。ただ私はあまり使いこなせてません。しかしLoVも使ってみたいのでいつかスキルリセットがまた来たらLoV習得してやろうかと企んでいます -- ラーゲル (2005-12-24 13 13 34) このページの上部に、MSとLoVの解説をつけてみました。興味がある方は読んでみてください^^ 新しい発見があるかもです。それと、間違いのご指摘などがあれば、こちらにお願いします^^ -- セラ (2005-12-28 12 03 48) 次の企画は…キリエとアスムどっちがすき?でお願いします -- 初心 (2005-12-29 18 38 20) 名前 コメント
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紅雲//傾城の美人//蓬莱山 輝夜-蓬莱山 輝夜-蓬莱山 輝夜-八雲 紫- ヤンモンヴァーミリオン魂魄ヨハンナラーゲルクヴィスト元親//ほぼ二人になる!//魂魄 妖夢-魂魄 妖夢-魂魄 妖夢-ルナサ- ヤンモンヴァーミリオン魂魄ヨハンナラーゲルクヴィスト元親は山札をシャッフルしました。 配置:月の兎 Turn 2 - ヤンモンヴァーミリオン魂魄ヨハンナラーゲルクヴィスト元親//体力24( 25) 呪力1( 1) 手札7( 6) 山33( 34) スペル0( 1) タイマー00 04(00 04) 配置:獄界剣「二百由旬の一閃」 Turn 3 - 紅雲//体力25( 24) 呪力3( 1) 手札6( 6) 山33( 33) スペル1( 1) タイマー00 05(00 11) 手札:「永夜返し」//結界「夢と現の呪」//待宵//姫を隠す夜空の珠//竹取飛翔//難題「仏の御石の鉢 -砕けぬ意志-」// 配置:難題「仏の御石の鉢 -砕けぬ意志-」 起動:難題「仏の御石の鉢 -砕けぬ意志-」 Turn 4 - ヤンモンヴァーミリオン魂魄ヨハンナラーゲルクヴィスト元親//体力24( 25) 呪力3( 1) 手札7( 5) 山32( 33) スペル1( 2) タイマー00 13(00 08) 配置:幽鬼剣「妖童餓鬼の断食」 起動:幽鬼剣「妖童餓鬼の断食」 Turn 5 - 紅雲//体力25( 24) 呪力3( 2) 手札6( 6) 山32( 32) スペル2( 2) タイマー00 08(00 28) 手札:「永夜返し」//結界「夢と現の呪」//待宵//姫を隠す夜空の珠//竹取飛翔//難題「龍の頸の玉 -五色の弾丸-」// 戦闘:紅雲 - 難題「仏の御石の鉢 -砕けぬ意志-」 vs 幽鬼剣「妖童餓鬼の断食」 - ヤンモンヴァーミリオン魂魄ヨハンナラーゲルクヴィスト元親 結果:紅雲 - Dmg 1 3 Dmg - ヤンモンヴァーミリオン魂魄ヨハンナラーゲルクヴィスト元親 配置:難題「龍の頸の玉 -五色の弾丸-」 起動:難題「仏の御石の鉢 -砕けぬ意志-」 Turn 6 - ヤンモンヴァーミリオン魂魄ヨハンナラーゲルクヴィスト元親//体力21( 24) 呪力5( 1) 手札7( 5) 山31( 32) スペル2( 3) タイマー00 28(00 18) 配置:人符「現世斬」 起動:幽鬼剣「妖童餓鬼の断食」 起動:人符「現世斬」 Turn 7 - 紅雲//体力24( 21) 呪力4( 2) 手札6( 6) 山31( 31) スペル3( 3) タイマー00 16(00 41) 手札:「永夜返し」//結界「夢と現の呪」//待宵//姫を隠す夜空の珠//竹取飛翔//霊撃// 戦闘:紅雲 - 難題「仏の御石の鉢 -砕けぬ意志-」 vs 幽鬼剣「妖童餓鬼の断食」 - ヤンモンヴァーミリオン魂魄ヨハンナラーゲルクヴィスト元親 結果:紅雲 - Dmg 1 3 Dmg - ヤンモンヴァーミリオン魂魄ヨハンナラーゲルクヴィスト元親 配置:結界「夢と現の呪」 起動:難題「龍の頸の玉 -五色の弾丸-」 起動:難題「仏の御石の鉢 -砕けぬ意志-」 Turn 8 - ヤンモンヴァーミリオン魂魄ヨハンナラーゲルクヴィスト元親//体力18( 23) 呪力5( 0) 手札7( 5) 山30( 31) スペル3( 4) タイマー00 41(00 30) 戦闘:ヤンモンヴァーミリオン魂魄ヨハンナラーゲルクヴィスト元親 - 人符「現世斬」 vs 難題「龍の頸の玉 -五色の弾丸-」 - 紅雲 結果:ヤンモンヴァーミリオン魂魄ヨハンナラーゲルクヴィスト元親 - Dmg 2 3 Dmg - 紅雲 配置:断迷剣「迷津慈航斬」 起動:幽鬼剣「妖童餓鬼の断食」 起動:人符「現世斬」 Turn 9 - 紅雲//体力20( 16) 呪力4( 2) 手札6( 6) 山30( 30) スペル4( 4) タイマー00 28(01 02) 手札:「永夜返し」//待宵//姫を隠す夜空の珠//竹取飛翔//霊撃//霊撃// 戦闘:紅雲 - 難題「仏の御石の鉢 -砕けぬ意志-」 vs 幽鬼剣「妖童餓鬼の断食」 - ヤンモンヴァーミリオン魂魄ヨハンナラーゲルクヴィスト元親 結果:紅雲 - Dmg 1 3 Dmg - ヤンモンヴァーミリオン魂魄ヨハンナラーゲルクヴィスト元親 配置:「永夜返し」 起動:難題「仏の御石の鉢 -砕けぬ意志-」 起動:難題「龍の頸の玉 -五色の弾丸-」 Turn 10 - ヤンモンヴァーミリオン魂魄ヨハンナラーゲルクヴィスト元親//体力13( 19) 呪力6( 0) 手札7( 5) 山29( 30) スペル4( 5) タイマー00 59(00 44) 戦闘:ヤンモンヴァーミリオン魂魄ヨハンナラーゲルクヴィスト元親 - 人符「現世斬」 vs 難題「龍の頸の玉 -五色の弾丸-」 - 紅雲 結果:ヤンモンヴァーミリオン魂魄ヨハンナラーゲルクヴィスト元親 - Dmg 2 3 Dmg - 紅雲 配置:瞑斬「楼観から弾をも断つ心の眼」 起動:幽鬼剣「妖童餓鬼の断食」 起動:断迷剣「迷津慈航斬」 Turn 11 - 紅雲//体力16( 11) 呪力5( 0) 手札6( 6) 山29( 29) スペル5( 5) タイマー00 38(01 21) 手札:待宵//姫を隠す夜空の珠//竹取飛翔//霊撃//霊撃//満月光線// 戦闘:紅雲 - 難題「仏の御石の鉢 -砕けぬ意志-」 vs 幽鬼剣「妖童餓鬼の断食」 - ヤンモンヴァーミリオン魂魄ヨハンナラーゲルクヴィスト元親 結果:紅雲 - Dmg 1 3 Dmg - ヤンモンヴァーミリオン魂魄ヨハンナラーゲルクヴィスト元親 起動:難題「龍の頸の玉 -五色の弾丸-」 起動:難題「仏の御石の鉢 -砕けぬ意志-」 Turn 12 - ヤンモンヴァーミリオン魂魄ヨハンナラーゲルクヴィスト元親//体力8( 15) 呪力5( 1) 手札7( 6) 山28( 29) スペル5( 5) タイマー01 11(00 59) 戦闘:ヤンモンヴァーミリオン魂魄ヨハンナラーゲルクヴィスト元親 - 断迷剣「迷津慈航斬」 vs 難題「龍の頸の玉 -五色の弾丸-」 - 紅雲 結果:ヤンモンヴァーミリオン魂魄ヨハンナラーゲルクヴィスト元親 - Dmg 1 5 Dmg - 紅雲 配置:妄執剣「修羅の血」 起動:幽鬼剣「妖童餓鬼の断食」 起動:人符「現世斬」 Turn 13 - 紅雲//体力10( 7) 呪力6( 2) 手札7( 6) 山28( 28) スペル5( 6) タイマー00 46(01 45) 手札:待宵//姫を隠す夜空の珠//竹取飛翔//霊撃//霊撃//満月光線//新難題「エイジャの赤石」// 戦闘:紅雲 - 難題「仏の御石の鉢 -砕けぬ意志-」 vs 幽鬼剣「妖童餓鬼の断食」 - ヤンモンヴァーミリオン魂魄ヨハンナラーゲルクヴィスト元親 結果:紅雲 - Dmg 1 3 Dmg - ヤンモンヴァーミリオン魂魄ヨハンナラーゲルクヴィスト元親 配置:新難題「エイジャの赤石」 起動:難題「龍の頸の玉 -五色の弾丸-」 起動:難題「仏の御石の鉢 -砕けぬ意志-」 Turn 14 - ヤンモンヴァーミリオン魂魄ヨハンナラーゲルクヴィスト元親//体力4( 9) 呪力8( 2) 手札7( 6) 山27( 28) スペル6( 6) タイマー01 33(01 22) イベント(紅雲):待宵 紅雲は待宵を場から捨札に送りました。 イベント(ヤンモンヴァーミリオン魂魄ヨハンナラーゲルクヴィスト元親):宴会準備 ヤンモンヴァーミリオン魂魄ヨハンナラーゲルクヴィスト元親は宴会準備を場から捨札に送りました。 配置:幽鬼剣「妖童餓鬼の断食」 ヤンモンヴァーミリオン魂魄ヨハンナラーゲルクヴィスト元親の呪力が+2 (9) - 宴会準備 ヤンモンヴァーミリオン魂魄ヨハンナラーゲルクヴィスト元親は白楼剣をヤンモンヴァーミリオン魂魄ヨハンナラーゲルクヴィスト元親のリーダーにつけました。 起動:断迷剣「迷津慈航斬」 Turn 15 - 紅雲//体力9( 4) 呪力5( 1) 手札6( 4) 山27( 27) スペル6( 7) タイマー01 07(02 44) 手札:姫を隠す夜空の珠//竹取飛翔//霊撃//霊撃//満月光線//霊撃// ヤンモンヴァーミリオン魂魄ヨハンナラーゲルクヴィスト元親の呪力が-1 (0) - 待宵 戦闘:紅雲 - 難題「仏の御石の鉢 -砕けぬ意志-」 vs 人符「現世斬」 - ヤンモンヴァーミリオン魂魄ヨハンナラーゲルクヴィスト元親 イベント(紅雲):霊撃 紅雲は霊撃を場から捨札に送りました。 結果:紅雲 - Dmg 2 4 Dmg - ヤンモンヴァーミリオン魂魄ヨハンナラーゲルクヴィスト元親 紅雲 ありでしたー ヤンモンヴァーミリオン魂魄ヨハンナラーゲルクヴィスト元親 ありでしたー 紅雲 普通の先手げー 紅雲は蠱惑を山札の一番上から捨札に送りました。 紅雲は蠱惑を山札の一番上から捨札に送りました。 紅雲は満月光線を山札の一番上から捨札に送りました。 紅雲 ではー 紅雲 ノシ ヤンモンヴァーミリオン魂魄ヨハンナラーゲルクヴィスト元親 ノシ
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tk9//☆ミ//東風谷 早苗-霧雨 魔理沙-霧雨 魔理沙-霧雨 魔理沙- ヤンモンヴァーミリオン魂魄ヨハンナラーゲルクヴィスト元親//ほぼ二人になる!//魂魄 妖夢-魂魄 妖夢-魂魄 妖夢-ルナサ- ヤンモンヴァーミリオン魂魄ヨハンナラーゲルクヴィスト元親は山札をシャッフルしました。 ヤンモンヴァーミリオン魂魄ヨハンナラーゲルクヴィスト元親の呪力は今1(+1)です。 tk9 どうぞ 配置:人符「現世斬」 Turn 2 - tk9//体力19( 24) 呪力1( 1) 手札7( 6) 山33( 34) スペル0( 1) タイマー00 01(00 12) 手札:疾風怒濤//魔力結晶//高速詠唱//問答無用//恋符「マスタースパーク」//魔空「アステロイドベルト」//秘術「グレイソーマタージ」// 配置:恋符「マスタースパーク」 Turn 3 - ヤンモンヴァーミリオン魂魄ヨハンナラーゲルクヴィスト元親//体力24( 19) 呪力3( 1) 手札6( 6) 山33( 33) スペル1( 1) タイマー00 11(00 11) 配置:妄執剣「修羅の血」 Turn 4 - tk9//体力19( 24) 呪力3( 3) 手札7( 5) 山32( 33) スペル1( 2) タイマー00 11(00 16) 手札:疾風怒濤//魔力結晶//高速詠唱//問答無用//魔空「アステロイドベルト」//秘術「グレイソーマタージ」//高速詠唱// 配置:魔空「アステロイドベルト」 Turn 5 - ヤンモンヴァーミリオン魂魄ヨハンナラーゲルクヴィスト元親//体力24( 19) 呪力6( 3) 手札6( 6) 山32( 32) スペル2( 2) タイマー00 17(00 30) 配置:天上剣「天人の五衰」 Turn 6 - tk9//体力19( 24) 呪力6( 6) 手札7( 5) 山31( 32) スペル2( 3) タイマー00 31(00 25) 手札:疾風怒濤//魔力結晶//高速詠唱//問答無用//秘術「グレイソーマタージ」//高速詠唱//星符「ドラゴンメテオ」// 配置:星符「ドラゴンメテオ」 起動:恋符「マスタースパーク」 Turn 7 - ヤンモンヴァーミリオン魂魄ヨハンナラーゲルクヴィスト元親//体力24( 19) 呪力10( 2) 手札6( 6) 山31( 31) スペル3( 3) タイマー00 28(01 39) 配置:人符「現世斬」 起動:妄執剣「修羅の血」 Turn 8 - tk9//体力19( 24) 呪力5( 6) 手札7( 5) 山30( 31) スペル3( 4) タイマー01 40(00 55) 手札:疾風怒濤//魔力結晶//高速詠唱//問答無用//秘術「グレイソーマタージ」//高速詠唱//魔砲「ファイナルスパーク」// イベント(tk9):魔力結晶 tk9の体力が-1 (18) - 魔力結晶 tk9は魔力結晶を場から捨札に送りました。 tk9の呪力が+5 (7) - 魔力結晶 戦闘:tk9 - 恋符「マスタースパーク」 vs 妄執剣「修羅の血」 - ヤンモンヴァーミリオン魂魄ヨハンナラーゲルクヴィスト元親 結果:tk9 - Dmg 2 4 Dmg - ヤンモンヴァーミリオン魂魄ヨハンナラーゲルクヴィスト元親 配置:魔砲「ファイナルスパーク」 起動:魔砲「ファイナルスパーク」 Turn 9 - ヤンモンヴァーミリオン魂魄ヨハンナラーゲルクヴィスト元親//体力20( 16) 呪力11( 1) 手札6( 5) 山30( 30) スペル4( 4) タイマー00 59(02 31) 配置:天上剣「天人の五衰」 起動:妄執剣「修羅の血」 Turn 10 - tk9//体力16( 20) 呪力5( 7) 手札6( 5) 山29( 30) スペル4( 5) タイマー02 32(01 18) 手札:疾風怒濤//高速詠唱//問答無用//秘術「グレイソーマタージ」//高速詠唱//風詠み// 戦闘:tk9 - 魔砲「ファイナルスパーク」 vs 妄執剣「修羅の血」 - ヤンモンヴァーミリオン魂魄ヨハンナラーゲルクヴィスト元親 結果:tk9 - Dmg 1 5 Dmg - ヤンモンヴァーミリオン魂魄ヨハンナラーゲルクヴィスト元親 配置:秘術「グレイソーマタージ」 Turn 11 - ヤンモンヴァーミリオン魂魄ヨハンナラーゲルクヴィスト元親//体力15( 15) 呪力13( 5) 手札6( 5) 山29( 29) スペル5( 5) タイマー01 21(03 25) 配置:獄界剣「二百由旬の一閃」 起動:妄執剣「修羅の血」 Turn 12 - tk9//体力15( 15) 呪力11( 9) 手札6( 5) 山28( 29) スペル5( 6) タイマー03 26(02 03) 手札:疾風怒濤//高速詠唱//問答無用//高速詠唱//風詠み//奇跡「白昼の客星」// イベント(tk9):高速詠唱 起動:魔砲「ファイナルスパーク」 tk9は高速詠唱を場から捨札に送りました。 tk9の呪力は今6(+6)です。 戦闘:tk9 - 魔砲「ファイナルスパーク」 vs 妄執剣「修羅の血」 - ヤンモンヴァーミリオン魂魄ヨハンナラーゲルクヴィスト元親 結果:tk9 - Dmg 1 5 Dmg - ヤンモンヴァーミリオン魂魄ヨハンナラーゲルクヴィスト元親 配置:奇跡「白昼の客星」 起動:魔砲「ファイナルスパーク」 Turn 13 - ヤンモンヴァーミリオン魂魄ヨハンナラーゲルクヴィスト元親//体力10( 14) 呪力16( 0) 手札6( 4) 山28( 28) スペル6( 6) タイマー02 11(04 03) イベント(ヤンモンヴァーミリオン魂魄ヨハンナラーゲルクヴィスト元親):幽明求聞持聡明の法 ヤンモンヴァーミリオン魂魄ヨハンナラーゲルクヴィスト元親は幽明求聞持聡明の法を手札から捨てました。 ヤンモンヴァーミリオン魂魄ヨハンナラーゲルクヴィスト元親は山札を丸ごと見ました。 ヤンモンヴァーミリオン魂魄ヨハンナラーゲルクヴィスト元親は白楼剣を山札から手札に加えました。 ヤンモンヴァーミリオン魂魄ヨハンナラーゲルクヴィスト元親は山札をシャッフルしました。 ヤンモンヴァーミリオン魂魄ヨハンナラーゲルクヴィスト元親は山札を見るのをやめて、山札をシャッフルしました。 ヤンモンヴァーミリオン魂魄ヨハンナラーゲルクヴィスト元親は幽明求聞持聡明の法を場から手札に戻しました。 イベント(ヤンモンヴァーミリオン魂魄ヨハンナラーゲルクヴィスト元親):幽明求聞持聡明の法 ヤンモンヴァーミリオン魂魄ヨハンナラーゲルクヴィスト元親はフェムトファイバーの組紐を手札から捨てました。 ヤンモンヴァーミリオン魂魄ヨハンナラーゲルクヴィスト元親は山札を丸ごと見ました。 ヤンモンヴァーミリオン魂魄ヨハンナラーゲルクヴィスト元親は師の教えを山札から手札に加えました。 ヤンモンヴァーミリオン魂魄ヨハンナラーゲルクヴィスト元親は山札をシャッフルしました。 ヤンモンヴァーミリオン魂魄ヨハンナラーゲルクヴィスト元親は山札を見るのをやめて、山札をシャッフルしました。 ヤンモンヴァーミリオン魂魄ヨハンナラーゲルクヴィスト元親は幽明求聞持聡明の法を場から手札に戻しました。 ヤンモンヴァーミリオン魂魄ヨハンナラーゲルクヴィスト元親は白楼剣をヤンモンヴァーミリオン魂魄ヨハンナラーゲルクヴィスト元親のリーダーにつけました。 ヤンモンヴァーミリオン魂魄ヨハンナラーゲルクヴィスト元親は楼観剣をヤンモンヴァーミリオン魂魄ヨハンナラーゲルクヴィスト元親のリーダーにつけました。 ヤンモンヴァーミリオン魂魄ヨハンナラーゲルクヴィスト元親は師の教えをヤンモンヴァーミリオン魂魄ヨハンナラーゲルクヴィスト元親のリーダーにつけました。 ヤンモンヴァーミリオン魂魄ヨハンナラーゲルクヴィスト元親は師の教えを場から手札に戻しました。 ヤンモンヴァーミリオン魂魄ヨハンナラーゲルクヴィスト元親の呪力が+1 (3) ヤンモンヴァーミリオン魂魄ヨハンナラーゲルクヴィスト元親の呪力が+1 (4) 起動:妄執剣「修羅の血」 Turn 14 - tk9//体力14( 10) 呪力6( 0) 手札5( 4) 山27( 26) スペル6( 6) タイマー04 25(02 53) 手札:疾風怒濤//問答無用//高速詠唱//風詠み//星符「ドラゴンメテオ」// 戦闘:tk9 - 魔砲「ファイナルスパーク」 vs 妄執剣「修羅の血」 - ヤンモンヴァーミリオン魂魄ヨハンナラーゲルクヴィスト元親 イベント(tk9):疾風怒濤 tk9は疾風怒濤を場から捨札に送りました。 結果:tk9 - 回避 7 Dmg - ヤンモンヴァーミリオン魂魄ヨハンナラーゲルクヴィスト元親 配置:星符「ドラゴンメテオ」 ヤンモンヴァーミリオン魂魄ヨハンナラーゲルクヴィスト元親 投了でー Turn 15 - ヤンモンヴァーミリオン魂魄ヨハンナラーゲルクヴィスト元親//体力3( 14) 呪力7( 2) 手札5( 3) 山25( 27) スペル6( 7) タイマー02 57(05 05) tk9 了解です ヤンモンヴァーミリオン魂魄ヨハンナラーゲルクヴィスト元親 ありがとうございましたー tk9 ありがとうございました ヤンモンヴァーミリオン魂魄ヨハンナラーゲルクヴィスト元親 ではーノシ
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宇野原//好事家ってなんかいいよね//蓬莱山 輝夜-蓬莱山 輝夜-蓬莱山 輝夜-蓬莱山 輝夜- ヤンモンヴァーミリオン魂魄ヨハンナラーゲルクヴィスト元親//ほぼ二人になる!//魂魄 妖夢-魂魄 妖夢-魂魄 妖夢-ルナサ- ヤンモンヴァーミリオン魂魄ヨハンナラーゲルクヴィスト元親は山札をシャッフルしました。 宇野原 では ヤンモンヴァーミリオン魂魄ヨハンナラーゲルクヴィスト元親 どぞ 配置:新難題「エイジャの赤石」 Turn 2 - ヤンモンヴァーミリオン魂魄ヨハンナラーゲルクヴィスト元親//体力24( 25) 呪力1( 1) 手札7( 6) 山33( 34) スペル0( 1) タイマー00 01(00 19) 配置:獄界剣「二百由旬の一閃」 Turn 3 - 宇野原//体力25( 24) 呪力3( 1) 手札6( 6) 山33( 33) スペル1( 1) タイマー00 20(00 05) 手札:難題「仏の御石の鉢 -砕けぬ意志-」//新難題「金閣寺の一枚天井」//難題「燕の子安貝 -永命線-」//難題「燕の子安貝 -永命線-」//新難題「金閣寺の一枚天井」//世明け// 配置:難題「仏の御石の鉢 -砕けぬ意志-」 起動:難題「仏の御石の鉢 -砕けぬ意志-」 Turn 4 - ヤンモンヴァーミリオン魂魄ヨハンナラーゲルクヴィスト元親//体力24( 25) 呪力3( 1) 手札7( 5) 山32( 33) スペル1( 2) タイマー00 05(00 27) 配置:人符「現世斬」 起動:獄界剣「二百由旬の一閃」 Turn 5 - 宇野原//体力25( 24) 呪力3( 1) 手札6( 6) 山32( 32) スペル2( 2) タイマー00 28(00 11) 手札:新難題「金閣寺の一枚天井」//難題「燕の子安貝 -永命線-」//難題「燕の子安貝 -永命線-」//新難題「金閣寺の一枚天井」//世明け//「永夜返し」// 戦闘:宇野原 - 難題「仏の御石の鉢 -砕けぬ意志-」 vs 獄界剣「二百由旬の一閃」 - ヤンモンヴァーミリオン魂魄ヨハンナラーゲルクヴィスト元親 結果:宇野原 - Dmg 2 3 Dmg - ヤンモンヴァーミリオン魂魄ヨハンナラーゲルクヴィスト元親 起動:難題「仏の御石の鉢 -砕けぬ意志-」 配置:難題「燕の子安貝 -永命線-」 Turn 6 - ヤンモンヴァーミリオン魂魄ヨハンナラーゲルクヴィスト元親//体力21( 23) 呪力4( 1) 手札7( 5) 山31( 32) スペル2( 3) タイマー00 14(00 36) 配置:瞑斬「楼観から弾をも断つ心の眼」 起動:人符「現世斬」 起動:獄界剣「二百由旬の一閃」 Turn 7 - 宇野原//体力23( 21) 呪力4( 0) 手札6( 6) 山31( 31) スペル3( 3) タイマー00 39(00 28) 手札:新難題「金閣寺の一枚天井」//難題「燕の子安貝 -永命線-」//新難題「金閣寺の一枚天井」//世明け//「永夜返し」//新難題「月のイルメナイト」// 戦闘:宇野原 - 難題「仏の御石の鉢 -砕けぬ意志-」 vs 獄界剣「二百由旬の一閃」 - ヤンモンヴァーミリオン魂魄ヨハンナラーゲルクヴィスト元親 結果:宇野原 - Dmg 2 3 Dmg - ヤンモンヴァーミリオン魂魄ヨハンナラーゲルクヴィスト元親 起動:難題「仏の御石の鉢 -砕けぬ意志-」 宇野原は難題「仏の御石の鉢 -砕けぬ意志-」を準備状態にしました。 宇野原の呪力は今4(+2)です。 起動:難題「燕の子安貝 -永命線-」 配置:新難題「月のイルメナイト」 Turn 8 - ヤンモンヴァーミリオン魂魄ヨハンナラーゲルクヴィスト元親//体力18( 21) 呪力3( 1) 手札7( 5) 山30( 31) スペル3( 4) タイマー00 31(01 24) 戦闘:ヤンモンヴァーミリオン魂魄ヨハンナラーゲルクヴィスト元親 - 人符「現世斬」 vs 難題「燕の子安貝 -永命線-」 - 宇野原 結果:ヤンモンヴァーミリオン魂魄ヨハンナラーゲルクヴィスト元親 - Dmg 2 3 Dmg - 宇野原 起動:人符「現世斬」 Turn 9 - 宇野原//体力18( 16) 呪力6( 1) 手札6( 7) 山30( 30) スペル4( 3) タイマー01 29(00 41) 手札:新難題「金閣寺の一枚天井」//難題「燕の子安貝 -永命線-」//新難題「金閣寺の一枚天井」//世明け//「永夜返し」//難題「龍の頸の玉 -五色の弾丸-」// 起動:難題「仏の御石の鉢 -砕けぬ意志-」 配置:難題「龍の頸の玉 -五色の弾丸-」 起動:難題「龍の頸の玉 -五色の弾丸-」 Turn 10 - ヤンモンヴァーミリオン魂魄ヨハンナラーゲルクヴィスト元親//体力16( 18) 呪力4( 2) 手札8( 5) 山29( 30) スペル3( 5) タイマー00 41(01 49) 戦闘:ヤンモンヴァーミリオン魂魄ヨハンナラーゲルクヴィスト元親 - 人符「現世斬」 vs 難題「龍の頸の玉 -五色の弾丸-」 - 宇野原 結果:ヤンモンヴァーミリオン魂魄ヨハンナラーゲルクヴィスト元親 - Dmg 2 3 Dmg - 宇野原 配置:妄執剣「修羅の血」 起動:獄界剣「二百由旬の一閃」 起動:人符「現世斬」 Turn 11 - 宇野原//体力15( 14) 呪力7( 0) 手札6( 7) 山29( 29) スペル5( 4) タイマー01 50(00 54) 手札:新難題「金閣寺の一枚天井」//難題「燕の子安貝 -永命線-」//新難題「金閣寺の一枚天井」//世明け//「永夜返し」//「永夜返し」// 戦闘:宇野原 - 難題「仏の御石の鉢 -砕けぬ意志-」 vs 獄界剣「二百由旬の一閃」 - ヤンモンヴァーミリオン魂魄ヨハンナラーゲルクヴィスト元親 結果:宇野原 - Dmg 2 3 Dmg - ヤンモンヴァーミリオン魂魄ヨハンナラーゲルクヴィスト元親 起動:難題「龍の頸の玉 -五色の弾丸-」 宇野原は世明けをヤンモンヴァーミリオン魂魄ヨハンナラーゲルクヴィスト元親の人符「現世斬」につけました。 Turn 12 - ヤンモンヴァーミリオン魂魄ヨハンナラーゲルクヴィスト元親//体力11( 13) 呪力4( 1) 手札8( 5) 山28( 29) スペル4( 5) タイマー00 53(02 17) ヤンモンヴァーミリオン魂魄ヨハンナラーゲルクヴィスト元親の呪力が-2 (2) - 世明け 戦闘:ヤンモンヴァーミリオン魂魄ヨハンナラーゲルクヴィスト元親 - 人符「現世斬」 vs 難題「龍の頸の玉 -五色の弾丸-」 - 宇野原 結果:ヤンモンヴァーミリオン魂魄ヨハンナラーゲルクヴィスト元親 - Dmg 2 3 Dmg - 宇野原 配置:天上剣「天人の五衰」 Turn 13 - 宇野原//体力10( 9) 呪力7( 2) 手札6( 7) 山28( 28) スペル5( 5) タイマー02 17(01 22) 手札:新難題「金閣寺の一枚天井」//難題「燕の子安貝 -永命線-」//新難題「金閣寺の一枚天井」//「永夜返し」//「永夜返し」//世明け// 配置:「永夜返し」 起動:「永夜返し」 Turn 14 - ヤンモンヴァーミリオン魂魄ヨハンナラーゲルクヴィスト元親//体力9( 10) 呪力8( 1) 手札8( 5) 山27( 28) スペル5( 6) タイマー01 17(02 35) イベント(ヤンモンヴァーミリオン魂魄ヨハンナラーゲルクヴィスト元親):幽明求聞持聡明の法 ヤンモンヴァーミリオン魂魄ヨハンナラーゲルクヴィスト元親は幽明求聞持聡明の法を手札から捨てました。 ヤンモンヴァーミリオン魂魄ヨハンナラーゲルクヴィスト元親は山札を丸ごと見ました。 ヤンモンヴァーミリオン魂魄ヨハンナラーゲルクヴィスト元親は白楼剣を山札から手札に加えました。 ヤンモンヴァーミリオン魂魄ヨハンナラーゲルクヴィスト元親は山札をシャッフルしました。 ヤンモンヴァーミリオン魂魄ヨハンナラーゲルクヴィスト元親は山札を見るのをやめて、山札をシャッフルしました。 ヤンモンヴァーミリオン魂魄ヨハンナラーゲルクヴィスト元親は幽明求聞持聡明の法を場から手札に戻しました。 ヤンモンヴァーミリオン魂魄ヨハンナラーゲルクヴィスト元親の呪力が-1 (4) - 世明け 配置:断迷剣「迷津慈航斬」 起動:獄界剣「二百由旬の一閃」 Turn 15 - 宇野原//体力10( 9) 呪力7( 2) 手札6( 7) 山27( 26) スペル6( 6) タイマー02 48(02 05) 手札:新難題「金閣寺の一枚天井」//難題「燕の子安貝 -永命線-」//新難題「金閣寺の一枚天井」//「永夜返し」//世明け//満月光線// 戦闘:宇野原 - 「永夜返し」 vs 獄界剣「二百由旬の一閃」 - ヤンモンヴァーミリオン魂魄ヨハンナラーゲルクヴィスト元親 結果:宇野原 - Dmg 0 3 Dmg - ヤンモンヴァーミリオン魂魄ヨハンナラーゲルクヴィスト元親 ヤンモンヴァーミリオン魂魄ヨハンナラーゲルクヴィスト元親の呪力が-1 (1) - 「永夜返し」 ヤンモンヴァーミリオン魂魄ヨハンナラーゲルクヴィスト元親の呪力が-1 (0) - 「永夜返し」 起動:「永夜返し」 配置:新難題「金閣寺の一枚天井」 Turn 16 - ヤンモンヴァーミリオン魂魄ヨハンナラーゲルクヴィスト元親//体力6( 10) 呪力7( 1) 手札8( 5) 山25( 27) スペル6( 7) タイマー02 03(03 10) ヤンモンヴァーミリオン魂魄ヨハンナラーゲルクヴィスト元親の呪力が-1 (6) - 世明け ヤンモンヴァーミリオン魂魄ヨハンナラーゲルクヴィスト元親は白楼剣をヤンモンヴァーミリオン魂魄ヨハンナラーゲルクヴィスト元親のリーダーにつけました。 起動:獄界剣「二百由旬の一閃」 Turn 17 - 宇野原//体力10( 6) 呪力8( 1) 手札6( 7) 山26( 25) スペル7( 6) タイマー03 09(02 23) 手札:新難題「金閣寺の一枚天井」//難題「燕の子安貝 -永命線-」//「永夜返し」//世明け//満月光線//永遠と須臾の世界// 戦闘:宇野原 - 「永夜返し」 vs 獄界剣「二百由旬の一閃」 - ヤンモンヴァーミリオン魂魄ヨハンナラーゲルクヴィスト元親 結果:宇野原 - Dmg 1 3 Dmg - ヤンモンヴァーミリオン魂魄ヨハンナラーゲルクヴィスト元親 ヤンモンヴァーミリオン魂魄ヨハンナラーゲルクヴィスト元親の呪力が-1 (0) - 「永夜返し」 ヤンモンヴァーミリオン魂魄ヨハンナラーゲルクヴィスト元親の呪力が0より低いため(-1)、0に設定しました。 - 「永夜返し」 起動:「永夜返し」 配置:難題「燕の子安貝 -永命線-」 Turn 18 - ヤンモンヴァーミリオン魂魄ヨハンナラーゲルクヴィスト元親//体力3( 9) 呪力7( 2) 手札8( 5) 山24( 26) スペル6( 8) タイマー02 21(03 41) ヤンモンヴァーミリオン魂魄ヨハンナラーゲルクヴィスト元親の呪力が-1 (6) - 世明け ヤンモンヴァーミリオン魂魄ヨハンナラーゲルクヴィスト元親は楼観剣をヤンモンヴァーミリオン魂魄ヨハンナラーゲルクヴィスト元親のリーダーにつけました。 起動:獄界剣「二百由旬の一閃」 Turn 19 - 宇野原//体力9( 3) 呪力10( 1) 手札6( 7) 山25( 24) スペル8( 6) タイマー03 36(02 39) 手札:新難題「金閣寺の一枚天井」//「永夜返し」//世明け//満月光線//永遠と須臾の世界//新難題「ミステリウム」// 戦闘:宇野原 - 「永夜返し」 vs 獄界剣「二百由旬の一閃」 - ヤンモンヴァーミリオン魂魄ヨハンナラーゲルクヴィスト元親 結果:宇野原 - Dmg 1 3 Dmg - ヤンモンヴァーミリオン魂魄ヨハンナラーゲルクヴィスト元親 ヤンモンヴァーミリオン魂魄ヨハンナラーゲルクヴィスト元親の呪力が-1 (0) - 「永夜返し」 ヤンモンヴァーミリオン魂魄ヨハンナラーゲルクヴィスト元親の呪力が0より低いため(-1)、0に設定しました。 - 「永夜返し」 ヤンモンヴァーミリオン魂魄ヨハンナラーゲルクヴィスト元親 ありがとうございましたー 宇野原 ありがとうございました
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新カード提案 ここで新規追加カードの提案を行ってください。 ※書込ルール 追加カード名 発案者名 ⇒リンク先:能力、各意見掲示板 ■追加混沌輪の提案 ナイトメア 発案者Syo ■追加呪文の提案 黒の癒し手 発案者kay 悪夢の王のひとかけら 発案者Syo ポイズンキル 発案者ohasu ■追加紋章の提案 ■漠然と提案 漠然としたアイディアの投稿を募集中 漠然としたアイデア うーむ…自分のページでも書いたけども、新カード論議はほどほどにしておいた方がいいと思う。俺とかFeO氏も何年か前に一杯考えたデータが残ってるんだけど、たぶんそれ考えてたらルーリングの関係もあって話がいろいろとまとまらなくなると思う。でも燃料にはいいんだよなぁ… -- kay (2005-07-15 08 22 31) 何を悩んでいるかと思えば。なら、とりあえず明言しておこうか。ルール担当官としては確かに現時点では新カードについて一切導入するつもりはおろか検討するつもりもない。で、あるがことさら検討するなとは言わない。次のステップに向けて今のうちから少しでも進めておこくとは無駄じゃなかろ。頭の切り替えにもよいだろうしな。つーわけで、俺は導入の時期が来るまでは何も言わん。 -- FeO (2005-07-18 01 56 50) 現時点では拡張するときにしか考えてません。プログラムに組み込むのもバランス取るのも厳しいですから。 -- ohasu (2005-07-18 15 22 47) 思いついたアイデアをそのまま忘れてしまうのはもったいないからメモとして置いておく感じです。 -- Syo (2005-07-18 22 40 50) 名前 コメント
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ザンヴォルフ考案の新カード案たち 霊山竜ザンヴォルフ 緑 レベル5 攻撃力6 HP7 ■使用効果 次のターン、両者がカードを使用するための魔力は1減る 霊海竜クリムウェルト 青 レベル5 攻撃力6 HP6 ■割引 このカードを使用するための魔力は、待機所の霊山竜ザンウォルフの数だけ減少する ■待機効果 両者がカードを使用するための魔力は1減る 「ザンウォルフとは世界創世の頃より天地の覇権を賭けて争ってきた しかし今の脆弱な世界でこの二対の龍が争えば世界は滅んでしまうので、今は戦っていない」 開闢王ヴェレイウヌス 赤 レベル6 攻撃力9 HP4 ■使用効果 次のターン、ドラゴン族が戦闘で与えるダメージは1減る 「人類の始祖にして天地創造の神。霊海竜クリムウェルトと霊山竜ザンヴォルフを屠り、その死体で天地を創った」 (しかし竜は不死なのでまだ争っている) 追記 71 名前:名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止[sage] 投稿日:2015/03/01(日) 00 39 58.50 ID wMRW2N+q 68 ザンヴォルフもクリムウェルトもドラゴン族じゃないという事実 2度めのザンヴォルフ 381 名前:名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止[sage] 投稿日:2015/03/13(金) 19 52 52.73 ID q9PQQCjL そんなゴミのような調整ならカーコマやめっわマジ 俺ならこういったカードを追加する 焼き畑農家 赤 レベル4 攻撃力4 HP3 ■使用効果 アタッカー1体を破壊する 破壊されたアタッカーのコントローラーは魔力1&1枚ドロー 383 名前:名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止[] 投稿日:2015/03/13(金) 20 26 50.05 ID q9PQQCjL もう一つある。青のカードだ タイダルウェイバー 青 レベル7 攻撃力7 HP8 ■このカードは8ターン経過していないと使用することが出来ない ■使用効果 自分の場、手札、墓地にL1のカードがない場合、相手戦場のアタッカーをバウンスする そうした場合、さらに手札から青のカード以外を一枚選択してトラッシュしてもよい それが赤のカードならば相手待機所のクリーチャー1体を破壊 黒のカードならば相手の手札を3枚破壊(ランダム) 緑のカードならば魔力を+1増やす 強いだろ?でもサンタデッキには入れられないんだぜ、ふふふ 毒を持って毒を征服するぜ 384 名前:名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止[] 投稿日:2015/03/13(金) 20 36 47.84 ID q9PQQCjL 続いてはこれ ダークドラグーン 黒 レベル5 攻撃力5 HP5 ■このアタッカーが相手アタッカーにダメージを与えた場合、 相手待機所にいる同色クリーチャーをランダムに1体破壊する このカードで相手の後続を破壊し、ボードをコントロールしてくれ 最後に緑のカードも発表するから 385 名前:名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止[] 投稿日:2015/03/13(金) 21 07 35.24 ID q9PQQCjL 一応、まとめ 382 赤の新カード案「焼き畑農家」 383 青の新カード案「タイダルウェイヴァー」 384 黒の新カード案「ダークドラグーン」 そしてこれが緑の新カード案だ。hozoさんに採用されたらどうしよう/// 日輪の巫女・アマテラス 緑 レベル5 攻撃力5 HP6 ■使用効果(消費魔力1) カードテキストに『増』と書かれたアタッカーの攻撃力とHPを3増やす このカードによって魔力増加に使ったドルイドやヌーの残りが大活躍するようになる HP増加カードとも相性抜群。このカードで環境がガラッと変わることは間違い 参考デッキ http //i.imgur.com/UzcAJ9y.jpg HP増加カードや魔力増加カードをふんだんに使い相手をビートダウンするデッキとなった 新時代の緑デッキとなる、かも? ザンヴォルフの自演集 386 名前:名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止[] 投稿日:2015/03/13(金) 21 13 35.68 ID q9PQQCjL すげえ、どれも良いカードばかりだな 赤の焼き畑農家なんてかなり練られてる感じがする あらKの阿修羅とアイデア的にはいい勝負だから次回の追加カードがこれでもいいわ 387 名前:名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止[] 投稿日:2015/03/13(金) 21 17 41.57 ID q9PQQCjL 青のタイダルウェイバーも中々のものじゃね? サンタ入りの青以外に強力なデッキがあれば多様性が出てゲームが面白くなるよ イソギンも入れられなくなるから良いバランスになるだろうねきっと 388 名前:名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止[] 投稿日:2015/03/13(金) 21 19 22.97 ID q9PQQCjL 384 今は使用効果がクリーチャーの能力より一手早い環境 だから大型や戦場持ちのクリーチャーは厳しいけどダークドラグーンくらい強力なら使えるかもな ていうか使ってみてえw 389 名前:名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止[] 投稿日:2015/03/13(金) 21 22 58.79 ID q9PQQCjL 緑のアマテラスが発想的には一番秀でていますね テキストに書かれた文字で対象を選択するとか今までにないアイデアだもん バウンスと後続になるシーサーがいるんだし、アタッカー強化と後続になるアマテラスもありだね 対象も狭めてあるし、非常に考えられた良いバランスだと思います あと、増と書かれていてもさりげなく混沌に使えないのがカワイソスw 394 名前:名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止[] 投稿日:2015/03/13(金) 21 39 11.97 ID q9PQQCjL サンタ一強の状況が終わるなら俺はタイダルウェイバーでいいわ 397 名前:名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止[] 投稿日:2015/03/13(金) 21 51 39.98 ID q9PQQCjL 妙な新カードが多い中、アマテラスだけはいいバランスだなーと思うわ 精霊が4/5になっても青鬼より小さいサイズだし別に処理は簡単 それにくわえてヌーがメインのビートダウンがあってもいいだろうからね 401 名前:名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止[] 投稿日:2015/03/13(金) 22 58 09.63 ID q9PQQCjL ランカーの人が 385のアマテラス使ったらレートどんぐらいいくんだろう 1900超えるかもな IDを変えることを覚えた後の自演 407 名前:名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止[sage] 投稿日:2015/03/14(土) 06 42 51.16 ID zBPZRS82 こういう面白レスが出来る人がいるとスレが賑わうな 子供にはわからないんだろうけどピエロを買って出てくれるというかイジられ役というか アマテラスのカードテキストで対象を選択するのはカーコマになかったしHP増加勢が活躍できそうだから本気で追加してほしい 単なるメタカードでしかないネズミ司祭よりはビートダウン系で男らしいし健全 416 名前:名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止[sage] 投稿日:2015/03/15(日) 08 51 40.65 ID yPdQ2Czj 383 タイダルウェイバーこれいいじゃん こういうターン経過しないと出せないカードは効果を少しいじれば遅延対策になりそう 420 名前:名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止[] 投稿日:2015/03/15(日) 15 32 51.67 ID znUE+lS7 416 ターン経過で発揮される能力は俺も好き 遅延からデッキデスとビートダウンの二択になってデッキのバリエーション出てくるからね 構築からL1を抜くってのも全く新しい優れたアイデア ダークドラグーンは普通に追加されてもおかしくない良調整 アマテラスは緑待望の戦場強化しつつの大型タッカー 味方を強化しながら出てくるファッティは現状何もいないからこういうのが出てくるとまたゲームの勝負どころが変わって面白くなる 焼き畑は死神が泣くほどにオーバーパワーだから考えなおしたほうがいい 423 名前:名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止[sage] 投稿日:2015/03/15(日) 18 42 26.42 ID jJMOOWm6 アマテラスくらいアタッカー強化しながら出てくるファッティは当然あっていいべきなんだよ シーサーでリセットされたり一撃でボードひっくり返す青龍があるわけだしよー もうL4だとかでチマチマやってらんねーっつーか強力アタッカーではっきりとしたアドを取らせろってね サンタで序盤封じ込められちゃってるんだからせめて高コス帯に強いのがなきゃどうしようもないです 緑で勝とうとしての緑単は飽きたんだよー もっと言えばダークドラグーンも敵の後続を断てる準ロックで面白いファッティだ タイダル何とかも強力だが構築に制限カードを設けたりターンが過ぎないと出せないってのも新しい ID q9PQQCjLの新カード案がどう素晴らしいかをが理解できてない人は思考停止すぎっしょ 他にもあったら追記なりスレに書くなりしてください ◼︎疑わしい点 ザンヴォルフシリーズのオリジナルネーミングとアマテラスという神話からの引用はセンスが異なるため、別人の可能性がある。 実際、アマテラスは名前のセンスがないとザンヴォルフに批判されていた(批判者がザンヴォルフかどうかもはっきりしない)
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新カード殴り書き場 新カードをどんどん書いていく場ということでどうでしょう こんな感じに 叩き台として使えれば …まぁメールが主になるかも知れませんけど… ありがとうさぎ (8) クリーチャー ありがとうさぎは破壊されない ありがとうさぎが攻撃するたび、防御プレイヤーは手札を全て捨てる ありがとうさぎが攻撃するたび、防御プレイヤーの主城レベルは1になる パワー8/タフネス8 注 妄想です